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Escaquia
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AJEDREZ PARA NIÑOS DE 4 A 8 AÑOS · SIN NECESIDAD DE LEER

Ajedrez de verdad, contado en voz alta

Escaquia guía con la voz y con el dedo: ocho mundos ilustrados, 112 actividades de tablero y nueve escuderos que explican cada jugada. Nada que leer, nada que rellenar.

PRÓXIMAMENTE ENApp Store
PRÓXIMAMENTE ENGoogle Play

Sin publicidad · Sin cuentas · Sin rastreo publicitario · Funciona sin conexión

8 mundos ilustrados
112 actividades en 162 etapas
9 escuderos con voz
0 anuncios y rastreadores en la app
CÓMO FUNCIONA

Tres pasos y ya está jugando

No hay registro, ni tutorial largo, ni menús de texto. Se elige compañero y se empieza.

Elige escudero

Nueve compañeros con su rasgo y su frase. El elegido acompaña cada misión, celebra los aciertos y corrige sin regañar.

Escucha y toca

Cada misión se explica en voz alta. Se toca la pieza y se toca su destino; el arrastre es opcional. Las líneas de ataque aparecen solo si hace falta una pista.

Recorre el reino

Racha diaria que perdona un día, trece niveles del reino, cofres con insignia y un pasaporte de ocho sellos. Nada de vidas ni de temporizadores.

EL REINO

Ocho mundos, del primer movimiento a la partida entera

50 misiones guiadas de una jugada y 62 capítulos de partida contra un rival. El Mundo 1 es un repaso opcional: quien ya mueve las piezas empieza en el 2.

Jugar el Mundo 1
1 DEMO GRATIS

El reino de las piezas

Piezas, movimientos, captura, turnos y la primera seguridad del rey. Repaso opcional.

2 15 misiones

Detectives del peligro

Amenazas, piezas sin defensa, valor de las capturas, clavadas y ataques dobles.

3 15 misiones

Guardianes del rey

Jaque y jaque mate, mates con dama y con dos torres, coronación y enroque.

4 12 capítulos

La salida del castillo

Activar las piezas, proteger al rey y coger buenos hábitos de apertura.

5 12 capítulos

Los planes del reino

Desarrollo, amenazas, clavadas, tenedores, descubiertas y rayos X.

6 14 capítulos

El final del cuento

Promoción, iniciativa y los finales básicos que deciden la partida.

7 12 capítulos

Cómo se remata

Jaque, mate y finales elementales, con el rey participando de verdad.

8 12 capítulos

Partidas de verdad

Unir apertura, medio juego y seguridad del rey en una partida completa.

Solo el Mundo 1 se puede jugar aquí. Del 2 al 8 llegan con la aplicación.

POR DENTRO

Así se ve en el móvil

Mapa del reino · los ocho mundos con su candado y su progreso
Celebración · cofres e insignias por terminar una actividad
Escuderos · nueve compañeros, cada uno con su voz y su frase
Zona adulta · ritmo de juego, desbloqueos y ajustes de voz
EL CURRÍCULO

112 actividades ordenadas por un criterio, no por niveles sueltos

Cada misión tiene un objetivo declarado, su posición y su criterio de acierto. El contenido se revisa fuera de la aplicación, en un dossier de ajedrez puro con diagramas y líneas de juego, para que un adulto o un profesor pueda comprobarlo sin jugar.

50 misiones de una jugada 62 capítulos de partida 13 niveles del reino
Mirar antes de mover

Reconocer qué pieza está atacada, cuál está protegida y qué casilla es segura.

Elegir entre opciones

Escapar, defender o capturar al atacante, y comparar capturas por su valor.

Táctica de verdad

Clavadas, tenedores, descubiertas y rayos X, con más de una solución válida.

Terminar la partida

Jaque, mate, coronación, enroque y los finales elementales con el rey activo.

PARA MADRES, PADRES Y DOCENTES

Lo que no lleva es tan importante como lo que lleva

Sin anuncios ni compras

Ni banners, ni vídeos premiados, ni monedas. Nada empuja a seguir jugando cuando toca parar.

Sin cuentas ni analítica

La aplicación no pide correo, ni nombre, ni edad, y no lleva analítica. El progreso se guarda en el dispositivo y no sale de ahí.

Funciona sin conexión

Las locuciones y los tableros viajan dentro de la app. En el coche o en el avión funciona igual.

Sincronización opcional

Apagada de fábrica. Si la enciendes, vincula dos dispositivos con un código de seis caracteres y se puede borrar entera.

Zona adulta separada

Se abre manteniendo pulsado un botón. Ahí están las estadísticas, la voz, los desbloqueos y el borrado.

Errores sin castigo

Se explora libremente, se avisa con un empujón breve y solo después llega la pista. La racha perdona un día por semana.

EN EL AULA

Para talleres de ajedrez en infantil y primer ciclo

Sesiones de 10 minutos, sin cuentas que gestionar y con el currículo detallado a disposición del profesorado que lo pida.

Un dispositivo por pareja, sin iniciar sesión Dossier del currículo para el profesorado, a petición Cuatro idiomas: español, inglés, francés y alemán Escríbenos para el aula

Preguntas frecuentes

¿Sirve si todavía no sabe leer?

Está pensada exactamente para eso. Todas las instrucciones se dan en voz alta y la pantalla se resuelve con iconos, color y tablero. El texto que aparece es para el adulto, nunca imprescindible.

¿A partir de qué edad?

Está pensada de 4 a 8 años. Lo normal es empezar alrededor de los cuatro y medio, pero depende de cada criatura: si sigue una instrucción hablada y señala con el dedo, ya puede. Quien ya sabe mover las piezas puede saltarse el Mundo 1 y empezar en Detectives del peligro.

¿Hace falta que yo sepa jugar al ajedrez?

No. La app explica cada jugada y corrige sola. En la zona adulta verás qué ha practicado y qué le toca, en lenguaje llano.

¿Qué datos recoge?

La aplicación, ninguno: no hay cuentas, ni analítica, ni publicidad, y el progreso se guarda en el propio dispositivo. La sincronización entre dispositivos es opcional, viene apagada y se puede borrar por completo. En esta web se guarda el correo de quien pide el aviso de lanzamiento, que se puede dar de baja cuando quiera, y se cuentan las visitas con el medidor de Cloudflare: sin cookies, sin seguir a nadie entre sitios y sin datos que identifiquen a una persona.

¿Cuánto cuesta?

El precio se anunciará antes del lanzamiento. Lo que ya está decidido es que no habrá monedas, ni cofres de pago, ni nada que un niño pueda comprar por su cuenta.

¿En qué idiomas está?

Español, inglés, francés y alemán, con locuciones grabadas por idioma y revisadas a mano antes de publicarse.

Más a fondo: guías para familias y aulas →

Te avisamos el día que llegue a las tiendas

Un solo correo, el del lanzamiento. Mientras tanto, el Mundo 1 ya se puede jugar aquí mismo.

Solo el aviso de lanzamiento. Sin boletín, sin cesión a terceros. Privacidad