Knappen wählen
Neun Begleiter, jeder mit seiner Eigenart und seinem Spruch. Der Gewählte kommt bei jeder Mission mit, freut sich über das Gelungene und korrigiert ohne zu schimpfen.
Escaquia führt mit der Stimme und mit dem Finger: acht illustrierte Welten, 162 Etappen am Brett und neun Knappen, die jeden Zug erklären. Nichts zu lesen, nichts auszufüllen.
Ohne Werbung · Ohne Konto · Ohne Werbetracking · Funktioniert offline
Keine Anmeldung, kein langes Tutorial, keine Textmenüs. Man wählt einen Begleiter und fängt an.
Neun Begleiter, jeder mit seiner Eigenart und seinem Spruch. Der Gewählte kommt bei jeder Mission mit, freut sich über das Gelungene und korrigiert ohne zu schimpfen.
Jede Mission wird laut erklärt. Man tippt die Figur an und dann ihr Ziel; Ziehen ist freiwillig. Angriffslinien erscheinen nur, wenn ein Tipp nötig ist.
Eine Tagesserie, die einen Tag verzeiht, dreizehn Stufen des Reichs, Truhen mit Abzeichen und ein Pass mit acht Stempeln. Keine Leben, keine Uhr.
50 geführte Missionen mit einem Zug und 62 Partiekapitel gegen einen Gegner. Welt 1 ist eine freiwillige Auffrischung: wer die Figuren schon ziehen kann, fängt bei 2 an.
Figuren, Züge, Schlagen, Zugfolge und die erste Sicherheit des Königs. Freiwillige Auffrischung.
Drohungen, ungedeckte Figuren, der Wert eines Schlagzugs, Fesselungen und Doppelangriffe.
Schach und Schachmatt, Matt mit der Dame und mit zwei Türmen, Umwandlung und Rochade.
Die Figuren herausbringen, den König schützen und gute Eröffnungsgewohnheiten aufbauen.
Entwicklung, Drohungen, Fesselungen, Gabeln, Abzugsangriffe und Röntgenangriffe.
Umwandlung, Initiative und die Grundendspiele, die die Partie entscheiden.
Schach, Matt und einfache Endspiele, mit einem König, der wirklich mitspielt.
Eröffnung, Mittelspiel und Königssicherheit in einer ganzen Partie zusammenbringen.
Hier ist nur Welt 1 spielbar. Die Welten 2 bis 8 kommen mit der App.
Jede Mission hat ein erklärtes Ziel, ihre Stellung und ihr Erfolgskriterium. Die Inhalte werden außerhalb der App geprüft, in einem reinen Schachdossier mit Diagrammen und Varianten, damit ein Erwachsener oder eine Lehrkraft es nachvollziehen kann, ohne zu spielen.
Erkennen, welche Figur angegriffen ist, welche gedeckt ist und welches Feld sicher ist.
Wegziehen, decken oder den Angreifer schlagen – und Schlagzüge nach ihrem Wert vergleichen.
Fesselungen, Gabeln, Abzugsangriffe und Röntgenangriffe, mit mehr als einer gültigen Lösung.
Schach, Matt, Umwandlung, Rochade und die einfachen Endspiele mit aktivem König.
Keine Banner, keine Belohnungsvideos, keine Münzen. Nichts drängt zum Weiterspielen, wenn Schluss sein soll.
Die App fragt weder nach E-Mail noch Namen noch Alter und enthält keine Analysewerkzeuge. Der Fortschritt bleibt auf dem Gerät.
Die Aufnahmen und die Bretter reisen in der App mit. Im Auto oder im Flugzeug läuft es genauso.
Standardmäßig aus. Wer ihn einschaltet, verbindet zwei Geräte mit einem sechsstelligen Code und kann alles wieder löschen.
Er öffnet sich, wenn man eine Taste gedrückt hält. Dort liegen die Statistiken, die Stimme, die Freischaltungen und das Löschen.
Es wird frei probiert, es gibt einen kurzen Hinweis, und erst danach kommt der Tipp. Die Serie verzeiht einen Tag pro Woche.
Einheiten von 10 Minuten, keine Konten zu verwalten, und ein veröffentlichter Lehrplan, den man vor dem Unterricht durchsehen kann.
Genau dafür ist es gemacht. Alle Anweisungen kommen laut, und der Bildschirm löst sich mit Symbolen, Farbe und Brett. Der Text, der erscheint, ist für die Erwachsenen und nie unverzichtbar.
Gedacht ab viereinhalb Jahren, und es funktioniert gut bis acht. Wer die Figuren schon ziehen kann, überspringt Welt 1 und fängt bei den Gefahrendetektiven an.
Nein. Die App erklärt jeden Zug und korrigiert von selbst. Im Erwachsenenbereich sehen Sie in klarer Sprache, was geübt wurde und was als Nächstes kommt.
Die App erhebt keine: es gibt kein Konto, keine Messung und keine Werbung, und der Fortschritt bleibt auf dem Gerät selbst. Der Abgleich zwischen Geräten ist freiwillig, standardmäßig aus und vollständig löschbar. Auf dieser Website wird die E-Mail-Adresse gespeichert, wenn jemand die Startbenachrichtigung möchte – jederzeit entfernbar –, und die Besuche werden mit dem Zähler von Cloudflare gemessen: ohne Cookies, ohne jemandem über Websites hinweg zu folgen und ohne Daten, die eine Person identifizieren.
Das legen wir noch fest. Entschieden ist schon: einmalige Zahlung oder ein einfaches Abo, ohne Münzen, ohne bezahlte Truhen und ohne irgendetwas, das ein Kind allein kaufen könnte.
Spanisch, Englisch, Französisch und Deutsch, mit je eigenen Aufnahmen, die vor der Veröffentlichung von Hand geprüft werden.
Eine einzige E-Mail, die zum Start. Bis dahin lässt sich Welt 1 schon hier spielen.
Nur die Startbenachrichtigung. Kein Newsletter, keine Weitergabe an Dritte. Datenschutz